Андрей Панченко «Создание игровых 3D-персонажей. Тариф Самостоятельное обучение» — Creativshik слив скачать
- Добавлено: 2020-05-29
- Автор курса: Андрей Панченко
- Сайт автора: Перейти
- Доступ: Облако Mail / Yandex / Google
- Скачать: PC / Smartphone / Tablet
83 видеоурока
Тренинг базируется на 83 подробных видеоуроках, продолжительностью 20-30 минут.
74 задания
К большинству видеоуроков прилагаются практические задания. Их выполнение для студента обязательно.
Спойлер: Программа курса
Часть 1. Введение в тему курса
1 / Вводный урок
Знакомство с автором и программой курса
2 / Терминология
Ключевые определения в 3D моделировании
3 / Инструменты
Краткий разбор основных 3D редакторов,
используемых при моделировании
4 / Этапы работы
Основные этапы создания 3D персонажа
Часть 2. Создание концепт-арта
5 / Выбор схемы
Выбор схемы работы с 3D моделью
и программного обеспечения
6 / План разработки
План разработки концепт-арта для будущего персонажа
7 / Референсы
Подбор и подготовка референсных изображений
8 / Грубый набросок
Создание грубого наброска персонажа в Adobe Photohop
9 / Доработка
Доработка концепт-арта и контуров персонажа
10 / Финальная доработка
Финальная доработка концепт-арта, работа
с цветом и тенью
Часть 3. Скульптинг в программе Zbrush
11 / Знакомство с ZBrush
Интерфейс программы ZBrush — краткий разбор
12 / Кисти в Zbrush
Kисти в программе ZBrush — краткий разбор
13 / 3D-болванкa
Быстрое создание «3D-болванки» будущей модели
14 / Элементы одежды
Грубая детализация: основные элементы одежды
15 / Ремни и пояс
Грубая детализация модели: ремни, пояс
и выступающие элементы
16 / Шлем и маска
Грубая детализация модели: элементы на груди,
шлем и маскa
17 / Тога и плащ
Грубая детализация модели:
делаем тогу и плащ
18 / Элементы на ремнях
Грубая детализация модели: элементы на наплечнике и ремнях, шипы
19 / Кольчуга и складки
Создаем кольчугу и складки на одежде
20 / Щит
Создаем щит
21 / Щит и копье
Доделываем щит, начинаем делать копье
22 / Копье
Доделываем копье
23 / Создание волос
Рассматриваем варианты создание волос на персонаже
24 / Создание волос
Создание волос на персонаже
25 / Броня и ремни
Детализация брони и ремней на персонаже
26 / Кожа и штаны
Детализация кожи и штанов
27-28 / Финализация
Финализация модели перед рендерингом
29-30 / Итоговая финализация
Финализация и рендеринг модели
Часть 4. Ретопология модели
31 / Введение в тему
Основные понятия, термины и назначения ретопологии
32-33 / Готовим модель к ретопологии
Подготовка к ретопологии, объединение сабтулов
34 / Знакомство с программой 3D Coat
Интерфейс, панели, команды программы
35 / Начало ретопологии
Принципы построения сетки
36-37 / Создаем ретопологию
Создание ретопологии головы персонажа
38-39 / Продолжение ретопологии
Создаем ретопологию перчаток
40-44 / Продолжение ретопологии
Создаем детали одежды
45 / Продолжение ретопологии
Создаем ретопологию штанов
46 / Завершание ретопологии
Сохранение кусков модели,
47 / Завершение ретопологии
Сборка по группам, подведение итогов
Часть 5. Развертка модели
48 / Введение в тему
Ведение в тему развертки 3D модели в 2D плоскость
49-50 / Знакомство с программой UV Layout
Интерфейс программы. Развертка головы персонажа
51 / Развертка деталей персонажа
Щит и копье. Распределение по UV контейнеру. Часть 1
52 / Развертка тела персонажа
Развертка тела персонажа
53-54 / Развертка деталей персонажа
Броня и кольчуга
55-56 / Завершение развертки
Группировка созданных элементов и подготовка
их к дальнейшей работе
Часть 6. Текстурирование и покраска
57 / Введение в тему
Введение в тему текстурирования.
Программы для текстурирования
58 / Подготовка к текстурированию
«Запекание» основных текстурных карт
59 / Приступаем к текстурированию
Начало текстурирования персонажа
60 / Продолжение текстурирования
Продолжение текстурирования
61 / Завершаем текстурирование
Финализация изображения. Экспорт текстурных карт
62 / Подготовка к импортированию
Готовим модель к импортированию в программу 3D Coat
63 / Знакомство с 3D Coat
Знакомство с интерфейсом программы 3D Coat.
Начало покраски модели
64 / Тонкие настройки
Настройки программы 3D Coat для покраски модели
65 / Начало покраски
Слои. Создание материалов
66 / Покраска деталей
Покраска деталей персонажа согласно концепт-арту
67 / Покраска деталей
Покраска деталей персонажа. Продолжение
68 / Покраска деталей
Покраска деталей одежды и деревянной части щита
Часть 7. Мелкие правки, создание скелета
и анимации персонажа. Финальный рендер
69 / Введение в тему
Введение в тему анимации и риггинга
70 / Начало создания рига
Начало создания рига персонажа
71 / Продолжение создания рига
Продолжение создания рига персонажа
72 / Создание «скина» персонажа
Создание «скина» персонажа
73 / Завершаем создание «скина»
Завершение создания «скина» персонажа
74 / Мелкие правки «скина»
Мелкие правки «скина» персонажа
75 / Начало анимации
Ретаргет персонажа и начало анимации
76 / Создание анимации
Создание анимации персонажа
77 / Доработка анимации
Доработка анимации бега и удара
78 / Завершение анимации
Завершение анимации персонажа.
Финальный рендеринг
Итоговый персонаж, созданный
в процессе работы над Нажмите для раскрытия...
Купить другие курсы и тренинги от Андрея Панченко
Рекомендуемые курсы
Вводный обучающий курс по основам композиции в графическом дизайне. Курс входит в обязательный перечень дисциплин комплексной обучающей программы по специальности «Дизайнер-верстальщик». Команда нашей Виртуальной школы графического дизайна создала уникальный онлайн-тренинг «Композиция для
Требования: Бумага и карандаш или цифровой планшет Желание учиться! Желание рисовать профессионально Уже более 400,000 учеников по всему миру прошли этот курс рисования персонажей. Не важно - вы начинающий художник, который только учится рисовать или уже художник с опытом, который ищет пути
Полный курс дизайна упаковки Виртуальная школа графического дизайна Бориса Поташника Как заставить товар на полке быть привлекательным, ярким и при этом понятным и информативным, чтобы у клиента сразу появлялось желание его приобрести? Ответ напрашивается сам собой: создать красивую упаковку!
Вы получите: практический МК + домашние задания Вам понравится этот мастер-класс, если вы: Хотите посмотреть, как я создаю свои работы и порисовать вместе со мной Хотите работать с крупными брэндами и издательствами Активно развиваете свой Instagram Недавно начали осваивать Procreate, но не знаете
Изучайте цвет, текстуру, освещение и слои для создания запоминающихся героев, которые рассказывают историю каждой деталью «Чтобы нарисовать запоминающихся героев, злодеев или волшебников, важно определить, какие правила, культуру и сообщество они олицетворяют. » Определение миров, в которых живут
Внимание! Нажмите для раскрытия... Курс на испанском языке с субтитрами на нескольких языках, включая английский. Субтитры на русском языке представлены в виде качественного синхронизированного машинного перевода. Нажмите для раскрытия... Научитесь рисовать выразительных и оригинальных существ с
Больше курсов по этой теме
Это комплект авторских видео-семинаров на самые актуальные темы по Иллюстрации, разработанные и составленные профессиональными иллюстраторами – Элиной Эллис и Викторией Семыкиной. В этих лекциях они поделились своим личным опытом и знаниями о том, как выйти на мировой уровень в Иллюстрации! Что вы
Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям. Спойлер: Что вы получите после прохождения курса Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям. Нажмите для раскрытия... Программа курса. Курс состоит из 40 практических видеоуроков (12 модулей), которые заменят вам
Пройди 2-ух месячное обучение на курсе Blender 2.0 в одной из лучших школ страны и освой профессию 3D визуализатора на уровне Junior. Чему вы научитесь: Высокополигональное моделирирование. Первый шаг к фотореализму. Изучение нодовой системы материалов. Техника рисования текстур от руки. Знакомство
О чем этот курс? В течение целого месяца я буду показывать и рассказывать, как создавать бесконечный абстрактный сюжет и использовать необычные художественные приемы. Создание сюжета в своей работе - это навык, который можно и нужно тренировать! Бесконечная история - курс, который поможет мыслить
Продолжительность: 5 занятий Расписание занятий: 25,26,27,28,29 мая Время проведения: с 14:00 до 16:00 (по Мск) Начало занятий: 25 мая Новый курс адресован начинающим и продвинутым дизайнерам и посвящен светодизайну – теме, которая часто бывает «пробелом» в знаниях дизайнера интерьера. Слушатели
Анатомия — это необходимый навык для художника, желающего вкусить свободы творческой самореализации. Мы сделали курс, который поможет Вам освоить этот навык c легкостью. В чем секрет? Современный подход, адаптация технологий, и передовой взгляд на задания и процесс обучения! Как бы вы не
Отзывы о курсе «Создание игровых 3D-персонажей. Тариф Самостоятельное обучение» от Андрея Панченко