Роман Сакутин «Unity для начинающих - полный практический набор» — Udemy слив скачать
- Добавлено: 2020-10-08
- Автор курса: Роман Сакутин
- Сайт автора: Перейти
- Доступ: Облако Mail / Yandex / Google
- Скачать: PC / Smartphone / Tablet
Требования: Базовые навыки программирования на C#. Установленная Unity. Установленный редактор исходного кода. Идея игры которую вы хотите сделать
Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.
Описание:
Этот интенсив предназначен для того, чтобы в короткие сроки познакомить вас с движком Unity и с основами скриптинга. Во время занятий вы научитесь работать с редактором, с компонентами, со спрайтами, с анимацией, со звуком, с тригерами, коллизиями и физикой. Все занятия ведутся с заранее заготовленными ресурсами, к которым у вас будет доступ. Это позволяет сразу видеть результат своей работы. Особым моментом будет рассмотрение системы Shuriken для создания приятных глазу базовых VFX-эффектов.
Вы получите кучу часов занятий и решите множество практических задач. После этого вы уже сможете комфортно развиваться дальше в этом движке и как создавать свои проекты, так и устраиваться на работу начинающим разработчиком.
Курс состоит из основных разделов:
Основы Unity
Основная теория, которая вам пригодится. Интерфейс Unity. Базовые понятия геометрии. Строение сцены и системы координат. На этом занятие вы создадите свою первую сцену с 2D спрайтами. А также сделаете ещё одну сцену с меню с помощью системы Unity UI. Потом мы познакомимся со строением скриптовой части Unity и добавим ей жизни с помощью скриптов. Обязательно поговорим об идеологии Unity и о паттерне Entity-Component-System.
Анимация и физика
Познакомимся с окном анимации и сделаем как спрайтовую анимацию, так и анимацию, основанную на изменениях компонентов. Привяжем анимацию к событиям игрового мира с помощью скриптов. Обязательно напишем контроллер персонажа и пустим его погулять по нашему миру. Сделаем обжигающий костёр, падающие скалы и скромную сумку, в которую игрок сможет собирать элементы игрового мира. Сделаем звуковое сопровождение: лёгкий шелест листвы, поступь игрока и специальные звуковые эффекты в зонах игры.
Продвинутые темы
Сделаем для контроллера машину состояний, которая будет связана с графом анимаций. Обязательно реализуем идеи участников интенсива для закрепления материала. Под конец нас будет ждать система Shuriken которая позволит создать динамичный огонь, падающие листья и пыль от шагов игрока.
Спойлер: Материалы курса:
Основы Unity
Игровой движок
Предварительный просмотр
Возможности Юнити. Сцена
Инспектор
Иерархия
Проект
Геометрия - как строится 3D модель.
Алгоритмы освещения
Полезные трюки
Материалы и шейдеры
Статика и батчинг
2D объекты
Атласы
Физика
UI
Скриптинг
Перемещение объектов
Атрибуты инспектора
Работа со светом: Необходимо поработать со светом и Light Map
Работа с физикой: Необходимо отпрактиковать работу с физикой
Работа со скриптами: Нужно попрактиковаться в написание скриптов
Больше скриптинг
Разбор задачи
Создание объектов
Компоненты и теги
Редактор тайлов
Скрипт разрушающейся платформы
Движение камеры, ввод
Анимация и физика
Коллайдеры и эффекторы
Джоинты
Анимации
Контроллер
Скрипт меню
Продвинутые темы
Инвентарь
Звуки
Партиклы
Эффект падающей листы
Эффект разбивающейся коробки
Физический контроллер для 2D
Тачи
Mecanim и смешивание слоёв
PlayerPrefs Нажмите для раскрытия... Какова целевая аудитория?
- Для начинающих разработчиков игр
- Для 3D моделлеров
- Для геймдизайнеров
- Для директоров студий разработки игр
Роман Сакутин Make GameDev Great Again
Меня зовут Роман Сакутин. С 2011-го года увлекаюсь программированием. Первое время работал с инди-разработчиками над домашними проектами. В 2012-ом году получил первую серьёзную должность. В настоящий момент выступаю в качестве штатного программиста, фрилансера и преподавателя.
Всего на моём счету 800 часов занятий на тему программирования. Из них около 300 в формате групповых тренингов, остальные в качестве персональных занятий. Моя основная компетенция - это Web и GameDev. Профессионально владею Unity, C#, ASPNet (WebForms, MVC), PHP (Laravel, Bitrix), jаvascript, HTML, CSS.
Имею большой опыт в организации мероприятий, построении e-learning процессов и интернет-маркетинге. Я занимался организацией таких событий, как: флешмоб «#100игрзанеделю-1» (независимый проект), в котором удалось собрать 3000 участников; флешмоб «#100игрзанеделю-2 (в партнёрстве с LiveEduTV), где удалось собрать 2000 участников; HolyMonkey Challenge (независимый проект); HolyMonkey Challenge 2 (в партнерстве с RocketJump).
Всю свою карьеру параллельно с наёмной работой занимался исследованиями и разработкой в основной области. Например, в 2016 году я построил сеть приложений для социальной сети в VK с показателем MAU в 120 000, а также написал для нее систему распределения и анализа трафика. Нажмите для раскрытия...
Купить другие курсы и тренинги от Романа Сакутина
Рекомендуемые курсы
Выдача материала в формате .brushset Здесь у вас есть все мои 81 личные портретные кисти в одной упаковке для начинающих и профессионалов. + дополнительный видеоурок о том, как я использую кисти для создания реалистичной кожи! ✓ Кисти для кожи на основе реальной кожи для реалистичных результатов. ✓
{стоки, shutterstock, creativemarket, 123rf, graphicriver, istock, depositphotos} Чему вы научитесь По окончанию курса вы сможете продавать свои иллюстрации на стоковых площадках, вступить в нашу стоковую команду или начать брать заказы по дизайну логотипов, иконок и сопутствующего на фрилансе.
Уже сейчас понятно, что 2023 будет годом нейросетей, а также бесконечных новостей о том, как и в чем они становятся все лучше, быстрее и умнее людей. Но мы призываем не паниковать, а научиться ими пользоваться, чтобы превратить их из конкурентов в помощников, совместная работа с которыми поможет
Чему вы научитесь: - Общее понимание концепции BIM. - Методы разработки информационной модели. - Как используется информационная модель (BIM Uses), и как её нужно создать, чтобы решить поставленные задачи.. - Весь необходимый для уверенной работы функционал программы. - Принципы работы семейств и
Курс «Spine 2D - полный базовый курс» предназначен для начинающих аниматоров, которым нужно продуктивно освоить анимационную базу и пополнить портфолио конкурентными работами. На курсе ты научишься работать с любыми персонажами в не зависимости от стилистики. На курсе рассматривается самый важный
Blender - полный базовый курс 3D моделирования Узнайте все популярные техники моделирования на практике Чему вы научитесь Базовые и высоко полигональное моделирование Освещение и постановка камеры Настройка материалов и UV развертка Анимация и сборка локаций Цифровая лепка (скульптинг) Полный
Больше курсов по этой теме
Структурированные знания и навыки, начиная с самых основ, где бы вы ни находились. Этот курс рекомендуем как учащимся с нуля, так и ребятам с опытом. Чтобы ваше решение было взвешенным, структуру курса и манеру подачи материала.Перед вами очень подробный и удобный гайд по всему, что должен уметь
Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям. Что нужно знать перед тем, как садиться за презентацию •⠀Что такое презентация •⠀Типы визуальной коммуникации •⠀Как сформулировать цели и задачи презентации •⠀Что делать когда нет идей Видео Лекция 30 мин Как работать с цветом в
Описание ОТЛИЧНАЯ СТАРТОВАЯ ПЛОЩАДКА Курс отлично подходит для людей, которые желают окунуться в мир шрифтового дизайна и типографики. Опыт и навыки дизайнера при прохождении курса не обязательны. Курс состоит из 6 занятий. Просмотрев курс в записи, вы овладеете теоретическими знаниями и сможете
Всего 3 урока – пройди их, повтори и ты точно сможешь создать коллаж интерьера на IPAD. Онлайн курс «Коллаж интерьера на IPAD» это: знакомство с самым мощным приложением для рисования, коллажей и анимации Procreate в 2019 году знания работы приложения от «0» до уверенного пользователя только самые
Что даст Вам курс? Вы научитесь основам и фишкам рисования аниме Создадите 7 своих первых персонажей Получите сертификат после выполнения ДЗ Новое увлекательное хобби Качественные видео в формате HD Спойлер: Программа Аниме (31 урок) Урок 1. Вводный урок История появления аниме. Отличительные
Первый блок [/DAYS][/B] В первом блоке научимся работать с Adobe Photoshop, разберемся с основными настройками. И начнем практиковать линейную перспективу. Освоив построение перспективы, вы сможете рисовать объекты в объеме с разных ракурсов. Второй блок Во втором блоке осваиваем светотеневой
Отзывы о курсе «Unity для начинающих - полный практический набор» от Романа Сакутина