Тамара Рогачёва «Я - Бренд 2.0. Коучинговая игра» — Macards слив скачать
- Добавлено: 2022-11-02
- Автор курса: Тамара Рогачёва
- Сайт автора: Перейти
- Доступ: Облако Mail / Yandex / Google
- Скачать: PC / Smartphone / Tablet
Игра «Я-БРЕНД 2.0» это:
- Обучение основам маркетинга.
- Базовая структура построения личного бренда.
- Анализ наличного уровня носителя бренда.
- Планирование конкретных действий по созданию, управлению и монетизации своего бренда.
- Проработка ограничивающих убеждений.
- Нахождение новых инструментов и способов продвижения.
- Обучение сторителлингу.
- Сборное поле, состоящее из 12 сегментов и центрального круга с вертушкой-указателем направлений.
- Наборы карточек с вопросами – 12 комплектов.
- Набор карточек «Структура сторителлинга» - 6 шт.
- Набор карточек «Темы историй» - 1 комплект.
- Набор карточек «Продающие слова» - 1 комплект.
- Бланк с матрицей – 6 шт.
- Кубик D6
- Набор игровых фишек – 50 шт.
- Инструкция для ведущего.
- Обучающее видео. (Не входит в состав складчины, но оно и не требуется, так как есть подробная методичка ведения игры)
- консультантами в сфере инфобизнеса для обучения клиентов;
- консультантами по созданию брендов и продвижению;
- маркетологами;
- командами стартапов,
- консультантами по построению бренда /рекламными и Digital-агентствами для сбора информации о заказчике в качестве альтернативы привычному брифу.
- бизнес-тренерами для проведения стратегических сессий.
- внешними консультантами для работы в компаниях в рамках проектов по брендингу, ребрендингу, организации работы отделов маркетинга и продаж.
В игре у игроков будет возможность составить матрицу личного бренда, увидеть слепые зоны и найти множество идей для развития и монетизации своего Я-БРЕНДА!
Кроме проработки вопросов – практических кейсов по созданию и управлению брендом, участники имеют возможность в ходе игры решить еще ряд задач и найти для себя ответы на вопросы:
×Как найти и принять свою экспертность?
×Как избавиться от страхов и сомнений и заявить о себе?
×Как обозначить на рынке услуг свою нишу и развивать ее?
×Как превращать свои знания и опыт в деньги?
×Как продвигать свою экспертность?
×Как интегрировать свои лучшие компетенции из других/прежних сфер деятельности в новую?
×Какие важные факторы при продвижении я не учитываю?
И др.
В игру добавлен сегмент «Монетизация», т.к. опыт показал, что у игроков возникает много вопросов связанных с деньгами - страх назвать или установить цену, отсутствие представлений о финансовом планировании, создании линейки продуктов, инструментах повышения прибыльности их дела.
А также добавлены упражнения на обучение сторителлингу. Теперь каждый игрок не просто узнает о важности историй для продвижения, но и получит опыт создания продающих историй.
Игра построена на следующих идеях:
Матрица 12-ти шагов построения бренда. Игра сочетает в себе структуру, охватывающую все аспекты работы по созданию и управлению брендом:
- самоидентификация специалиста;
- экспертность;
-жизненный опыт;
- ценности;
-социальная цель;
- продукт;
- легенда бренда;
- уникальное торговое предложение;
- образ бренда;
- целевая аудитория;
- продвижение;
- монетизация.
Опираясь на данную матрицу участники игры всегда смогут сделать диагностику и анализ вашего уровня в каждом сегменте, увидеть сферы, которые у вас недостаточно проработаны, и благодаря игре сразу найти способы устранения данных провалов, а также сможете разработать план дальнейших действий.
Последние достижения нейропсихологии свидетельствуют о том, что человек думает, запоминает, обучается и передает опыт, взаимодействует с миром через истории. Сторителлинг - это способ передачи информации и определённых смыслов через рассказывание историй. Самый древний известный и самый эффективный человеку способ. Если рассматривать его в контексте маркетинга – донесение до потребителя информации о товаре или услуге в рассказе. Т.о. продвижение вашего бренда это борьба за то, чтобы ваша история прописалась в голове клиентов и стала частью их картины мира. В игре мы обучаем созданию и использованию таких историй.
Концепция искреннего бренда. Если специалист работает в т.н. мягкой нише или его основным «товаром» является его экспертность, уникальные компетенции или авторские подходы в работе, то обычно рекомендуемая в учебниках по маркетингу жесткая ориентация на интересы целевой аудитории не всегда приводит к успеху. Постоянно следуя за интересами ЦА, есть риск или потерять уникальность своего продукта/услуги или не донести суть вашего предложения. Концепция искреннего бренда строится на том, что его носитель выбирает аутентичные для себя ценности, корректные для своего мировоззрения способы их донесения до потенциальных ЦА и все коммуникации с потенциальными клиентами строит на них. Представьте себе маяк – он не бросается на встречу каждому короблю, а стоит на месте и регулярно транслирует свой сигнал в мир. Аналогично и ваш успех зависит от регулярного и честного транслирования в мир ваших сигналов. Будьте искренними и предсказуемыми для клиентов и они найдут вас сами.
Компетенции ведущего.
Основная компетенция ведущего игры это умение работать с вопросами (т.к. вся игра строиться на задавании игрокам разных типов вопросов), поддержании диалога, модерировании. Дополнительные знания в области маркетинга приветствуются, но не являются необходимыми. Игра создана под стандартный набор компетенций специалиста – коуча.
Количество участников: 4-12 человек.
Продолжительность: 2 часа в формате регулярной встречи, 4-6 часов в формате тренинга или корпоративного заказа.
Количество вопросов в игре и глубина проработки каждого сегмента матрицы дают возможность многократного проведения игры для одной и той же группы, создания долгосрочных программ.
Игра может использоваться и в индивидуальном консультировании.
Использование в игре дополнительных наборов МАК.
В зависимости от того, какое направление ведущий хочет предать игре и насколько глубоко погрузить участников в игровое пространство, можно использовать различные наборы МАК
Для погружения в проблематику и знакомства с тем, как работают бренды – картинки с изображениями диких животных.
Для запуска самоисследования своих сильных и слабых сторон и рефлексии – колода «Тотемы»
Для поучения поддержки и идей в ходе проработки заданий игры – любые колоды МАК про ресурсы. Например, МАК «Внутренняя опора», «Ресурсы и силы» и другие
Вы по достоинству оцените качество изготовления поля и карточек. Качественная полиграфия и лаконичный дизайн позволят вам производить достойное впечатление на ваших клиентов.
Дополнительно возможно приобретение видеозаписи 2-х часового урока-презентации по работе с игрой от автора.
Купить другие курсы и тренинги от Тамары Рогачёвой
Рекомендуемые курсы
«Путешествие Героини 2020» - это квест моделирования вашей беспрецедентной личной истории на 2020 год. Мы так устроены, что наше будущее всегда определено нашим прошлым опытом. А я предлагаю эксперимент, где ваше будущее определят ваша интуиция и ваше видение. Квест создан на основе т-игры «Сны
Вебинар для ведущих т-игр «КАК НАБИРАТЬ УЧАСТНИКОВ НА ИГРЫ?» 19 июня, 19.00 по МСК Самый популярный вопрос, который задается во всех без исключения группах ведущих игр, это вопрос о том, как собирать людей на игры? Игра трепетно выбрана, инвестированы деньги в ее приобретение и обучение ведению, и
Этот курс для вас, если вы зарабатываете мало, потому что: Вам стыдно брать деньги за свои услуги Вы боитесь зависти других Вы боитесь все потерять Вы боитесь быть захваченными алчностью или жадностью Не знаете, как «пробить» финансовый потолок, которого достигли Мой курс поможет вам: Раз и
Старт курса 31 октября Результат: Ваш перфоманс становится равен вашему потенциалу. Полная экспансия себя в мир. Что нового в отличие от предыдущей версии: Отработка всех условий потока и вход в поток. Работа с НАМ. Новые методы работы с самозванцем. Внутренний критик. Календарь гедониста. Стопы -
Получите знания и навыки, которые помогают ставить цели, желать, мечтать так, чтобы желаемое становилось действительностью, даже если это кажется невероятным. Авторский мастер-класс «Коучинговая карта желаний». На мастер-классе вы: Определите свои главные потребности, которые стоят за вашими
Автор: Юлия Нисанова (психолог, сертифицированный специалист по ЭОТ и работе с МАК, автор психологических игр «Океан маминой любви», «Сохрани свое сердце» обучающий тренер школы игропрактики «Игры Жизни».) Комплектация: • игровое поле формат А1 (61х82 см); • игровой кубик на 10 граней; • игровой
Больше курсов по этой теме
НА ЛЮБОГО ИЗ НАС ВОЗДЕЙСТВУЕТ ИНФОРМАЦИЯ О ЧЁМ ЭТА ПРОГРАММА: Информация создаёт нас такими, какие мы есть Информацией мы создаём реальность, в которой живём Информацией мы воздействуем на других - а они на нас В этой программе вы узнаете, как при помощи информации нас направляют к нужным им
Все виды убеждений разделены по цвету, что помогает мастеру легко выбрать определенные убеждения из сферы конкретного запроса клиента и убрать лишние карточки, в случае необходимости. Колода предназначена для работы психологам, психотерапевтам, арт-терапевтам, коучам, тренерам, консультантам и
Нейрокоучинг 6.0. Тариф «Нейрокоуч» Старт 1 октября Техника Нейрокоучинга Софьи Ванеевой признается специалистами одной из самых результативных техник, которые когда-либо они применяли. Для кого этот курс? Для тех, кто хочет иметь ИНСТРУМЕНТ САМОПРОРАБОТОК и прорабатывать себя САМОСТОЯТЕЛЬНО в
автор: Татьяна Лемешко Настольная книга для тех, кто работает с денежными запросами и любит применять для этого арт-терапевтические техники. Язык - русский Год издания - 2018 Количество страниц - 68 Формат издания –PDF файл После покупки книги, вам на почту придет письмо с вложением книга в формате
Полная Экспансия себя в мир! Ваш перфоманс становится равен потенциалу и теперь вас невозможно остановить! Что внутри? Научная и сбалансированная система планирования, которая объединяет «мечту гедониста», грандиозный рост и устойчивые изменения. Крепкий уровень ежедневных действий. Вероятность
Как пробить финансовый потолок и создать альтернативные способы заработка 10 инструментов для альтернативных способов заработка Получить план увеличения дохода минимум в 2 раза Тариф Базовый 5 лекций 30 дней практики с журналом и ежедневными заданиями 30 заданий разного уровня сложности на прокачку
Отзывы о курсе «Я - Бренд 2.0. Коучинговая игра» от Тамары Рогачёвой