Алексей Меркулов, Иван Юриков «Архитектурная визуализация 3ds Max + Corona Renderer» — AMS³ слив скачать
- Добавлено: 2022-02-11
- Автор курса: Алексей Меркулов, Иван Юриков
- Сайт автора: Перейти
- Доступ: Облако Mail / Yandex / Google
- Скачать: PC / Smartphone / Tablet
О курсе:Вы научитесь создавать современные визуализации экстерьеров. Получите крутой опыт и начнете работать на 100% качественнее всех ваших конкурентов!
Обучаем с нуля. Разбираем каждый шаг на пути к освоению архитектурной визуализации.
Сопровождаем на каждом этапе и подсказываем как улучшить вашу работу до профессионального уровня.
Делимся рецептом создания успешных проектов на основе реальных кейсов.
Не любим 3-х часовые вебинары. Занятие длится в среднем 20 минут: коротко, по сути, без воды разбираем теорию. Полученные знания ты закрепляешь на практике. Результат мы разбираем вместе.
Добавляем в закрытый чат для обмена опытом, поиска заказов и общения.
Рассказываем, как грамотно оформлять резюме и даём рекомендации по трудоустройству.
Кому подойдёт этот курс:
Новичкам
Начинающие с нуля освоят экстерьерную визуализацию, получив самый главный навык в этой профессии - быстрое создание крутых и качественных рендеров.
+ Обратная связь и полный разбор работ.
+ Уроки рассчитаны на самый начальный уровень (Изучаем основы программ).
+ Большая библиотека дополнительных материалов, которые будут полезны начинающему визуализатору.
Ландшафтным дизайнерам
Сможете самостоятельно создавать окружение, работать с растениями и на выходе получать коммерческую визуализацию загородного участка.
+ Узнаете продвинутые инструменты работы с ландшафтом.
+ Научитесь настраивать качественные материалы.
Проектировщикам, архитекторам, строителям:
Освоите новые навыки, сможете самостоятельно разрабатывать визуализацию экстерьеров. Это позволит повысить уровень ваших проектов и презентовать ваши лучшие идеи.
+ Создайте кадры, которые будут впечатлять.
+ Покажите, как ваши идеи будут выглядеть в жизни, а не на бумаге .
Спойлер: Программа
Мы не любим усложнять. За годы работы и обучения наших студентов мы упростили процесс изучения материала, разделяя его по модулям.
22 раздела, чтобы полностью обучиться и на практике освоить новые знания.
Раздел 1. Организация обучения:
1.1. Как проходить обучение AMS
1.2. Как установить и настроить Discord
1.3. Как получить сертификат
Раздел 3. Основы моделирования:
3.1. Трансформации
3.2. Координаты
3.3. Примитивы
3.4. Полигональное моделирование. Работа с подобъектами
3.5. Привязки
3.6. Инструменты подобъектов
3.7. Edit Geometry
3.8. Модификаторы. Часть 1
3.9. Модификаторы. Часть 2
Раздел 4. Практика. Моделинг коттеджа:
4.1. Введение
4.2. Добавление референсов
4.3. Создание основы и редактирование референсов
4.4. Создание стен сплайнами
4.5. Создание стен геометрией
4.6. Дверные и оконные проемы
4.7. Второй этаж
4.8. Крыша
4.9. Доработка крыши
4.10. Черепица и FloorGenerator
4.11. Создание планок
4.12. Окна и двери
4.13. Трубо и доработка черепицы
4.14. Ракурс и тестовый рендер
4.15. Домашняя работа
Раздел 5. Практика. Моделинг по DWG:
5.1. Введение
5.2. Импорт чистого чертежа
5.3. Подготовка файла в AutoCAD
5.4. Чистка файла в 3ds Max
5.5. Стены 1-го этажа
5.6. Окна и двери
5.7. Перекрытия
5.8. Балконы
5.9. Типовые этажи
5.10. Кровля
5.11. Входные группы
5.12. Доработка сцены
Раздел 6. BIM модели:
6.1. Подготовка модели
6.2. Перенос модели
6.3. Редактирование
6.4. Внедрение
Раздел 7. Ракурсы:
7.1. Обзор ракурсов
7.2. Постановка камеры
7.3. Настройки камеры
7.4. Практика применения камеры
7.5. Практика подбора ракурсов
Раздел 8. Естественное освещение:
8.1. Подготовка сцены
8.2. Настройки солнца. CoronaSun
8.3. Небо CoronaSky
8.4. Базовая настройка освещения
8.5. Объемная тень
8.6. BL освещение. HDRI
Раздел 9. Искусственные источники света:
9.1. Настройка искусственного источника света
9.2. Directionality. IES
9.3. Модели светильников
9.4. Расстановка светильников
9.5. Настройка освещенности
Раздел 10. LightMix:
10.1. Настройка LightMix
10.2. Продвинутая настройка
Раздел 11. Основы Corona Renderer:
11.1. Введение
11.2. Работа с дополнительными материалами
11.3. Slate Material Editor. Часть 1
11.4. Slate Material Editor. Часть 2
11.5. Diffuse, Bitmap
11.6. Bitmap
11.7. Reflection, Output
11.8. Refraction
11.9. Translucency, Opacity, Volumetric
11.10. Bump, Displacement, Maps
11.11. Noise, Color Correction, Mix, Falloff
11.12. CoronaNormal, CoronaColor, Composite
11.13. CoronaLayeredMtl, Материал грязного кирпича
11.14. Corona AO, Multi_Sub-Object
Раздел 12. Базовые материалы:
12.1. Базовое стекло
12.2. Цветное стекло
12.3. Рельефное стекло и искажения
12.4. Металл
12.5. Подбор базовых цветов
12.6. Многоцветный материал и Material ID
12.7. Домашнее задание
Раздел 13. Библиотечные материалы:
13.1. Библиотека материалов Corona
13.2. Real-World текстуры
13.3. CoronaTriplanar
13.4. Разбросанные листья
13.5. Домашнее задание
Раздел 14. Quixel Megascans:
14.1. Регистрация и скачивание Quixel Bridge + Mixer
14.2. Если не работает импорт Bridge -- 3ds Max
14.3. Интерфейс Bridge
14.4. Импорт Bridge -- 3ds Max
14.5. Интерфейс Mixer
14.6. Слои и экспорт в Mixer
Раздел 15. Отделочные материалы:
15.1. Сайты для скачивания текстур
15.2. Базовый бетон
15.3. Гладкий бетон
15.4. Крашеный кирпич
15.5. Создание фасок и CoronaRoundEdges
15.6. Базовое дерево
15.7. Деревянные планки и Multitexture
15.8. Каменная кладка
15.9. Создание развертки Unwrap UVW
15.10. Декалирование асфальта
15.11. Мокрый асфальт
15.12. Текстура в PixPlant
15.13. Набор текстур в CrazyBump
15.14. Домашнее задание
Раздел 16. Натуральные материалы:
16.1. Упрощение материала листьев
16.2. Листья и CoronaMultiMap
16.3. Вода с каустикой
16.4. Corona Distance
16.5. Редактирование материала камня
16.6. Настройка и редактирование грунта
Раздел 17. Импорт 3ds Max моделей:
17.1. Импорт. Введение
17.2. Сайты для скачивания моделей
17.3. Импорт моделей в 3ds Max
17.4. Проверка материалов и их доработка
17.5. Оптимизация и проверка сетки
17.6. Оптимизация с помощью CoronaProxy
Раздел 18. Рельеф:
18.1. Noise
18.2. Paint Deformation
18.3. Displace
18.4. Рельеф по линиям (Loft, Surface, Populate Terrain)
18.5. Gaea
Раздел 19. Скаттеринг. Озеленение:
19.1. Базовые настройки Corona Scatter
19.2. Corona Proxy
19.3. Corona Distance
19.4. Viewport Canvas
19.5. Скрипт Advanced Painter
19.6. Нюансная рассадка
Раздел 20. Практическая работа:
20.1. Как организовать проект
20.2. Подбор референса
20.3. Настройка рабочего пространства
20.4. Перспектива. Установка камеры
20.5. Моделирование дома. Окна
20.6. Ландшафт
20.7. Слои
20.8. Рассадка травы
20.9. Рассадка деревьев и кустов
20.10. Рассадка цветов
20.11. Деталировка модели дома. Панели. Отливы
20.12. Деталировка модели дома. Стены. Камин
20.13. Моделирование основной мебели
20.14. Введение в композицию. Освещение
20.15. Настройка солнца
20.16. LightMix. Настройка солнца
20.17. Настройка HDRI
20.18. Настройка CoronaSky
20.19. Текстурирование планки. Развертка
20.20. Текстурирование бетона
20.21. Текстурирование. Стены. Камин. Пол
20.22. Текстурирование. Стол. Остров. Стулья
20.23. Текстурирование. Стены. Ландшафт
20.24. Создание гравия
20.25. Нюансные растения
20.26. Исправление стекол
20.27. Фейковый свет
Раздел 21. Рендеринг:
21.1. Настройки рендеринга
21.2. Render Elements
21.3. Качество и время рендера
21.4. Состояния сцены
21.5. Настройка LightMix
21.6. Batch Render
Раздел 22. Постобработка:
22.1. Баланс освещенности
22.2. Corona Image Editor
22.3. Замена неба
22.4. Эффект тумана
22.5. Цветокоррекция
22.6. Настройка отражений Нажмите для раскрытия... то ты получишь на курсе?
Научишься с нуля работать в 3ds Max и CORONA на продвинутом уровне.
Узнаешь как создавать любые материалы и текстуры.
Сможешь настраивать и сохранять схемы освещения.
Обучишься быстро выполнять проекты визуализации экстерьера.
Получишь реальный практический опыт создания проектов.
Купить другие курсы и тренинги от Алексея Меркулова, Ивана Юрикова
Рекомендуемые курсы
Интенсив состоит из 2 ступеней: NEO и PRO. NEO это базовая ступень, на которой разбираются основы архитектурной визуализации. На ступени PRO изучаются приемы и тонкости профессиональной работы. Для кого интенсив: Новичок Установите 3ds Max и CORONA. Получите четкий пошаговый алгоритм действий по
Научитесь создавать крутые проекты интерьеров с нуля за 8 недель Получите 100+ Гб моделей, текстур, HDRI, скриптов уровня pro Создадите крутые рендеры, панорамы 360, виртуальные туры и анимационные ролики Станете современным специалистом Во время обучения мы выполняем все этапы визуализации
На основе реального объекта (квартира-студия) Курс от 2020 г, Первый видео-курс по проектированию и визуализации интерьеров в Revit + 3ds Max Уникальность курса. (Вы получите реальный опыт): Курс несет в себе комплекс знаний который позволит вам проектировать и визуализировать интерьеры с
ОНЛАЙН-КУРС ВИЗУАЛИЗАЦИЯ ИНТЕРЬЕРА В 3DS MAX 2022 + CORONA 7 КОМУ ПОДОЙДЁТ? Познакомитесь с современными программами дизайнеров и архитекторов. Узнаете, какие подходы к подаче проектов используются в мировой практике. ВСЕМ, КОМУ ИНТЕРЕСНО НОВОЕ ТЕМ, КТО УЖЕ СВЯЗАН С ПРОФЕССИЕЙ Получите много
Содержание курса: 1. Моделирование и сборка сцены: 2. Освещение: 3. Материалы и рендер: + Курс «Основы в Corona Render».
Ведущие МК: Александр Шуняев, Роман Моргач МК состоится 17 и 18 декабря с 20 до 23:00 по Мск Что будет? 1 день. Моделирование экстерьерной сцены с архитектурой и ландшафтом. 2 день. Текстурирование, постановка света и рендеринг.
Больше курсов по этой теме
На этом онлайн-курсе вы автоматизируйте процесс черчения и проектирования, а также пройдете практику 3D-моделирования. Чему вы научитесь? Создавать свои типы линий. Создавать динамические блоки и группировать их в инструментальные палитры. Задавать атрибуты и поля. Настраивать взаимосвязь таблиц в
Курс основан на метафорах Посмотрите этот урок. Если он вам понравится, тогда вам точно следует тренировать с нами графические метафоры. На курсе мы подробнее разберём различные подходы к метафорам. Графметафоры связаны с образами Можно дополнительно посмотреть и этот урок. На нём мы, в том числе,
Что такое графсистема? Комбинация приёмов и графических идей по определенным правилам. Графсистемы могут относиться к конкретному периоду времени, музыкальному, литературному или другому культурному направлению. Что такое графсистема Swiss? Интернациональный типографический стиль. Это вычищенный
Unreal Engine 5: быстрый старт. Освой технологию для создания фантастических локаций. Василий Костомаров Unreal Engine 5 – это продукт компании Epic Games, который уже вышел за рамки игрового движка и стал полноценным продуктом для постпродакшена. Кинопроизводители используют эту технологию, чтобы
Фундамент Графдизайна 2.5. Основы графического дизайна: пошаговый старт Грамотно составленная дизайн-система курса – это ваш надежный фундамент в мире графического дизайна. Программа разработана таким образом, что позволяет не только уверенно общаться с профессиональными дизайнерами, но и создавать
Курс для тех, кто хочет научиться рисовать в программе Procreate. От первого знакомства с интерфейсом и функциями до практических заданий и работы с фонами. Отлично подойдет для начинающих CG рисовальщиков. Теория В курс входит несколько теоретических уроков, в которых я подробно разберу интерфейс
Отзывы о курсе «Архитектурная визуализация 3ds Max + Corona Renderer» от Алексея Меркулова, Ивана Юрикова