Курсы и тренинги Руслана Кима
Программа курса: Вводный урок Базовые основы программ (Photoshop, Blender 3d) Моделлинг в Blender (мы не будем сильно углубляться в 3D, а используем как основу для концепта) Поиск референсов Создаем 3d концепт Композиция и дизайн объектов Падающие тени Мягкие тени Настройка кистей, смешивание,
«За время курса мы нарисуем фон для игры, пройдем все этапы от эскиза до финального рендера. Все принципы можно применить для концепта окружения» Руслан Ким Интро - О курсе, подготовка к курсу. Особенности игровых бэкграундов Перспектива 1. Самый быстрый способ понять перспективу 2. Плоские объекты